ТЕХНИЧЕСКИЙ ДОКУМЕНТ 

Navigation

  • ПРОЕКТ
  • ВИДЕНИЕ И МИССИЯ
  • ЦЕЛЬ И РЫНКИ
  • ПРАВИЛА ИГРЫ
  • Карта дорог
  • ТОКЕНОМИЯ
  • NFT
  • КОМАНДА И ПАРТНЕРЫ
  • ГЛОССАРИЙ
  • ЮРИДИЧЕСКИЕ ПРИМЕЧАНИЯ
  • ПОНЯТИЕ РИСКА

ПРОЕКТ

ATO SENSO это массовая многопользовательская видеоигра в жанре симулятора и стратегии Play to Earn.

Действие игры происходит в 3 основных периодах мировой истории : Античность; Новая История; Новейшая история.

Она выделяется своей инновационной бизнес-моделью, основанной на коллекциях уникальных открыток, иллюстрированных известными и популярными художниками.

Эти карты дают повышенную силу вашим навыкам (развитие, наука, военное дело, …), а также являются для некоторых коллекций уникальными художественными свойствами по контракту NFT.

Эти карты можно заработать во время игры, а также приобрести в Интернете.

Увлеченные видеоиграми и очень чувствительные к достоинствам NFT в арт-индустрии, мы подумали о другом экономическом предложении, с ценностями, более привязанными к искусству и культуре.

Таким образом, ATO SENSO предлагает соревновательное и игровое видение игры, предоставляя своим игрокам : 

  • Богатую и динамичную историческую энциклопедию о великих исторических фактах нашей Истории для игроков, которые хотят учиться: CULTURE BOX
  • Устойчивую и привлекательную экономику для игроков, которые хотят разбогатеть

Как это переводится?

Сегодня мы видим, что игроки могут покупать уникальные артефакты для своего персонажа; или участвовать в мероприятиях типа «DeFi», чтобы повысить свою пассивную или активную финансовую отдачу в видеоиграх.

Как геймеры, мы не считаем нужным платить деньги за оружие или шляпу.

Рынок скинов очень силен, и это очень весело — иметь уникальный аватар или броню, чтобы выделиться, но мы хотим сделать еще один шаг вперед.

Мы также не видим ценность в том, чтобы игроки могли получить доступ к игре, только если у них есть предметы NFT.

Игра является бесплатной и включает в себя богатую экономику Play2(L)earn, которая находится под рукой у игроков, как и историческая база знаний.

Что такое Play2(L)earn ? 

Это означает предоставление через NFT эксклюзивного доступа к регулярно обновляемому культурному пространству, посвященному персонажу или памятнику, представленному в визуальном образе, через CULTURE BOX.

CULTURE BOX — это настоящая база знаний из статей, подкастов и видео, а также пространство для обмена в прямом эфире информацией об эволюции автора-художника NFT и его новостях (встреча, открытие, выставка…), а также привилегированная карта члена сообщества ATO SENSO с его преимуществами (события, конкурсы, подарки…).

Все будут играть и получать одинаковое удовольствие от игры !

Для достижения этой цели ATO SENSO также предложит каталог карточек, поддерживаемых арт-индустрией, и в свою очередь будет продвигать рынок и его художников.

Поэтому мы установили партнерство с художниками, иллюстраторами, скульпторами, архитекторами… и вместе мы создаем предложение NFT с двойной добавленной стоимостью :

  • Во-первых, предлагаем уникальные игральные карты, которые являются настоящими произведениями искусства
  • Во-вторых, хотим, чтобы прибыльность этих карт вдвойне увеличивалась и за счет игры, и за счет рейтинга художников

Пример: ваш любимый карикатурист может нарисовать одну или несколько карт в одном экземпляре (Наполеон, Михаил Архангел, Нотр-Дам де Пари).

Сам он уже имеет рейтинг художника, поэтому эта карта NFT будет оценена в соответствии с экономикой игры и рейтингом художника по критериям экспертов арт-рынка.

Таким образом, ATO SENSO, в свою очередь, вовлекает вас в развитие известности художников и появление цифрового искусства на устойчивой и справедливой основе.

Вырученные средства будут полностью или частично переданы ассоциациям по улучшению, защите и реконструкции местного и национального наследия.

Управление проектами :

  • Benjamin Fellous – Соучредитель и генеральный директор SEYFEL
  • Samuel SEYMAN – Соучредитель и главный операционный директор SEYFEL
  • Alexandre Pequito – Технический и технологический директор / Игровой директор
  • Hanna Sasportas – Управляющий директор по маркетингу

Бизнес-модель : 

  • Создание ТОКЕНОМИИ, интегрирующей измерение DefI
  • Создание и продажа коллекций карт NFT
  • Комиссия с каждой сделки: продажи, аренды, обмена
  • Непрерывные исследования и разработки для эволюции игры
  • Социальные действия: партнерство с культурными и институциональными субъектами

Сильные стороны проекта : 

  • Уникальная концепция благодаря художественному измерению, которое лежит в основе нашего проекта.
  • Инновационная бизнес-модель 
  • Повышение узнаваемости: Наши художники выигрывают от повышения узнаваемости благодаря уникальному доступу к цифровой галерее ATO SENSO

ВИДЕНИЕ И МИССИЯ

НАША МИССИЯ

Наша миссия сформулирована по нескольким направлениям :

  • Чтобы поделиться нашей страстью к игре и нашим опытом в валоризации блокчейна, одновременно участвуя в появлении искусства в цифровых технологиях и в целом.
  • Перерисовать нашу Вселенную через контуры истории.
  • Разработать гибридную игровую систему, основанную на больших успехах своих отцов, сочетающую в себе развивающие игры и карточные игры.
  • Создать художественную вселенную и расширить ее благодаря партнерству с художниками.
  • Сбор и взаимодействие с сообществами всех заинтересованных сторон для подготовки к запуску игры.

НАШЕ ВИДЕНИЕ

ATO SENSO была создана с желанием пересмотреть мир видеоигр в жанре стратегии и симуляторов завоевания, объединив два естественно связанных аспекта : 

  • увлекательный и исторический игровой подход 
  • среда блокчейна с высокой добавленной стоимостью

Наша вера основана на преобразовании нашей реальной жизни в виртуальную.

Кроме того, нас мотивирует создание модели справедливой и полезной сферы через культурные и партисипативные заслуги.

 Сочетание с художественными, уникальными и преданными своему делу НФТ открывает значительные возможности для получения доходов, которые уже обусловлены конкуренцией и желанием людей пережить или переделать историю.

Наш подход, до сих пор не изученный среди игр Play To Earn, использует синергию важных сообществ (геймеров, инвесторов, любителей искусства, любителей истории…).

Кроме того, она мотивирована открыть эти миллионы игроков и коллекционеров для мира блокчейна.

ЦЕЛЬ И РЫНКИ

Мы ориентируемся в первую очередь на игроков симуляторов управления, а также на игроков игр-завоевателей (Civilization, Age of Empire, Total War, Crusader Kings, Forge of Empire, Grow Empire:Rome…).

Вторая наша цель — население, которое знает о рынках NFT и/или уже заинтересовано в них, а также сообщества художников, которые естественным образом ориентированы на этот новый Эльдорадо.

Мы также рассчитываем на участие любителей истории.

Для того чтобы создать динамичное сообщество и процветающую во всех отношениях структуру, игра будет представлена миру на английском и французском языках, изначально, и открыта для всех возрастных групп. 

Для успешного решения этой задачи мы сотрудничаем с компанией Game and Rules, первой юридической экспертной фирмой, занимающейся разработкой правовой базы для несовершеннолетних в киберспорте и социальных сетях, предназначенных для сообщества GAMER во Франции и франкоязычных странах.

Общий контекст

“Панем и Цирцеи”

С древних времен азартные игры были общим достоянием людей, фактором социальной сплоченности и богатства.

Вступление человечества в эпоху Интернета увеличило это в десятки раз для миллионов людей. 

Онлайн-игры существуют уже давно — онлайн-казино, покер, мини-игры — позволяя любому человеку играть с простыми концептами и выигрывать призы или деньги.

Серьезные изменения в этой бизнес-модели произошли с появлением массовых многопользовательских онлайн-игр (MMORPG). 

Стремясь стать самыми конкурентоспособными, игроки покупают артефакты, чтобы сократить время ведения хозяйства.

Некоторые эксцессы нечистоплотных игроков привели к тому, что игровое сообщество и разработчики объединились и закрыли двери.

Укрепив доверие, сообщества начинают думать о том, как самостоятельно обеспечить безопасность своего нового мира.

Смарт-контракты — это ответ на проблемы мошенничества для решения вышеупомянутых трудностей. Неразрывные и децентрализованные, они являются проявлением технологии NFT.

Новое появление беспроигрышной бизнес-модели открывает ящик Пандоры возможностей для всех игроков стать конкурентоспособными просто в силу своего участия. 

И, самое главное, разбогатеть.

Из этого мы делаем вывод:

  • Бурное развитие НФТ и очень востребованные проекты, связанные с ними
  • Ослепительный рост менее чем за год
  • Растет число проектов, которые находятся только на стадии разработки, но при этом генерируют миллионные объемы.  

Рынок видеоигр

Стоимостью более 300 миллиардов долларов с 2,7 миллиардами игроков (⅓ населения Земли), индустрия видеоигр сегодня весит больше, чем музыкальная и киноиндустрия вместе взятые.

Число геймеров постоянно растет и к 2023 году достигнет 3 миллиардов.

Как цифровая модель развития, индустрия видеоигр является источником крупных инноваций и естественным полигоном для испытания новых технологий и приложений в повседневной жизни: AI, VR, виртуальные гостиные, 3D-агентства недвижимости, симуляторы вождения. 

С бурным распространением смартфонов игры вышли из дома и переместились в автобусы, очереди, собрания и туалеты. 

«Никуда без моего Смартфона».

Поскольку предпочтительными игровыми платформами по-прежнему остаются ПК и консоли, для оптимизации доходов геймеров важно связать эти две платформы, поэтому мы естественным образом движемся в сторону кросс-платформенной совместимой технологии.

Важно отметить, что мы также наблюдаем возрождение игр, направленных на когнитивное развитие, а иногда и на культуру.

Поэтому представляется актуальным дополнить список этих пока еще практически не изученных предложений.

Художественный рынок

Как отмечают все участники этого рынка: «Искусство уходит из аукционных залов».

Первоначально соблазнившись онлайн-платформами продаж, демократизирующими этот непрозрачный и закрытый только для инсайдеров сектор, социальные сети позволили появиться новым художникам.

Вслед за этим возрос интерес к неизвестным людям, представляющим свои работы на каналах YouTube, на своем аккаунте в Instagram или в портфолио Pinterest.

Художники, скульпторы, фотографы, изобретатели, певцы, композиторы, косплееры… Предел, наложенный человеком и его неспособностью быть везде и сразу, преодолен.

Конечно, эти новые художники еще не имеют такой известности, как Микеланджело или Пикассо, но при жизни они уже гораздо более знамениты и за ними следят больше, чем в их ранние годы.

Итак, с открытием границ посредством цифровых технологий, демократизацией технологических инструментов и осмыслением новых возможностей зарабатывания денег для художников и владельцев произведений, гонка NFT продолжается. 

Художники, инвесторы и покупатели устремляются на новые рынки, чтобы занять свое место среди первых и внести свой вклад.

ПРАВИЛА ИГРЫ

ОБЪЕКТЫ:

Главная цель игры — накопить как можно больше очков опыта. 

Эти очки опыта будут реинвестированы в развитие ваших городов, зданий, населения и юнитов.

Побеждая и успешно выполняя миссии, вы накапливаете победные очки, которые определяют рейтинг между игроками. Рейтинг игроков является публичным. 

Чтобы получить силу.

Существует несколько способов получения очков силы:

  • Покупка карт
  • Завоевание и оборона территории
  • Эксплуатация своих территорий

Карточный рынок

Игроки могут продавать или обменивать свои карты на свободном рынке, независимо от опыта или результата.

Карты: количество и качество 

Карта состоит из 3 элементов: 

  • Фото 
  • Текст 
  • Таблица силы 

Существует пять типов карт:

  • Карты героев
  • Карты юнитов
  • Карты зданий
  • Офицерские удостоверения
  • Карты снаряжения

Карты персонажей и юнитов могут эволюционировать и приобретать дополнительные бонусы и навыки.

Нападение и защита

Атака и защита основываются на задействованных картах и их совокупной силе. 

Если атака успешна, победитель получает захваченную территорию и бонус в виде очков опыта. 

Если защитник побеждает в поединке, он получает количество очков опыта, равное силе участвующих армий.

Расширение территории

Принадлежащая территория — это территория, которая освобождена или отвоевана у оккупированного врага подразделениями игрока. Если там построены здания, это место эксплуатируется и набирает очки.

Дипломатия и коммуникация

Каждый подключенный игрок может атаковать и быть атакованным; в случае отключения статус игрока меняется на «спящий», и он может быть атакован и завоеван, за исключением своей столицы. Капитал может быть взят только в том случае, если игроки сражаются ON-LINE.

Игроки могут присоединиться к любому игроку или группе игроков. 

У них есть чат один на один и канал альянса, который они могут открыть в любое время. 

Существует также общий форум для всех игроков в игре, где они могут помогать друг другу.

Века и вселенные

Вселенная «ATO SENSO» разделена на три эпохи, со своими юнитами, своими героями, своими зданиями.

  • Новейший период: с 1914 года
  • Новая история: с 1492 по 1914 год
  • Древний период: от бронзового века до 1492 года (Античность и Средневековье)

Каждая вселенная может быть сыграна в закрытом режиме (только юниты из одной вселенной могут сражаться друг с другом) или в открытом режиме (игрок выбирает фильтр юнитов, которые могут сражаться с ним).

Игра проводится по системе трехмесячного сезона, по одному месяцу игры на эру. Игроки, присоединившиеся к сезону с опозданием, будут перенесены в текущую эпоху и получат город и юниты, соответствующие текущему периоду. Каждый новый сезон — это новое начало, но ранее заработанные или приобретенные редкие и NFT-карты по-прежнему можно будет использовать в соответствующем периоде будущих сезонов.

Например: я выиграл успешную миссию и разблокировал Чингисхана, я не смогу играть с ним в периоды Новой и Новейшей истории, но я смогу использовать его снова в следующем сезоне в периоде Древности со статистикой, которую он имел в моем предыдущем сезоне.

Карта дорог

Апрель 2022

Дизайн NFT

Июнь 2022

Предварительная продажа NFT

Июль 2022

Продажа NFT

Декабрь 2023

Геймплей проекта «Сообщество”

Q2 2023

Открытие бета-тестирования

ТОКЕНОМИЯ

Слово Tokenomy является сокращением Token и Economy и означает «экономическая модель Token». Его реализация — это способ для нас предложить новые перспективы в видеоиграх.

Экономика токенов — это экосистема, поддерживаемая хранением монет или НФТ. Таким образом, он позволяет осуществлять различные возможные взаимодействия, такие как :

  • Приобретение реальных цифровых активов.
  • Баланс, демократизация и повышение оплаты за игру
  • Создать новое художественное предложение с высокой добавленной стоимостью для коллекционеров карт.
  • Предлагать пассивный доход инвесторам и компаниям, поддерживающим игру

Первым шагом в построении такой экономики является создание сообщества, поддерживающего принципы ATO SENSO. 

Чем больше к сообществу прислушиваются, вовлекают и учитывают его интересы, тем стабильнее и выше ценность NFT и корнеров.

График работы механизмов экономического развития 

Проекция

Апрель 2022: 1-е увеличение капитала полностью инвестировано в продвижение проекта среди художников и сообщества ATO SENSO.

Июнь 2022: предварительная продажа части коллекции по фиксированной цене

Июль 2022: Продажа второй части коллекции 

NFT

Мы выбрали Opensea для продажи коллекции по соображениям устойчивости, безопасности и скорости подтверждения сделки.

Несовершеннолетние игроки (младше 18 лет)

В контексте игр Play to Earn и приобретения токенов, т.е. виртуальных денег, мы выбрали внедрение родительского кошелька с их самостоятельной авторизацией при создании профиля игрока.

КОМАНДА И ПАРТНЕРЫ

Samuel Seyman

Соучредитель и главный операционный директо
SEYFEL

Benjamin Fellous

Управляющий директор компании SEYFEL

Alexandre Pequito

Соучредитель и технический
директор SEYFEL

ГЛОССАРИЙ

Сжигать: финансовый термин, обозначающий уничтожение жетонов 

Bunties: внешние партнеры, отвечающие за коммуникацию в своих социальных сетях

Фармить: термин, обозначающий многократное нападение или длительное занятие места с целью получения определенной награды: репутации, опыта, виртуальных денег, предметов и т.д.

NFT: неплавкий жетон. Это часть оцененных данных, представляющих цифровой объект, такой как изображение, видео, аудиофайл, к которому прикреплена цифровая идентификация, связанная с набором владельцев.

In-Game: Термин, означающий в игре

Play To Earn: Play2Earn (play-to-earn) относится к концепции игры, в которой платформа предлагает своим игрокам шанс заработать любую форму внутриигровых активов, которые могут быть перенесены в реальный мир в качестве ценного ресурса.

TMW: Название токена SENSO ATO

Токен: Финансовый инструмент, используемый компаниями для привлечения средств в рамках ICO (Initial Coin Offering).

Токеномия: Сращение Токена и экономики; этот термин означает «бизнес-модель Токена».

ЮРИДИЧЕСКИЕ ПРИМЕЧАНИЯ

Правовое регулирование должно учитываться во всех аспектах проекта. Ставки велики и многочисленны. Специфика проекта, интеграция художников со всего мира, требует от нас еще большей бдительности, чем от других игроков на рынке NFT.

Поэтому ATO SENSO в сотрудничестве со специализированными юридическими фирмами разработала и утвердила контракты, учитывающие интересы покупателей NFT, в частности, совместимость NFT с метаверсиями, право представлять и использовать NFT в метаверсиях, авторские права, итд. 

ПОНЯТИЕ РИСКА

Поскольку рынок NFT очень нестабилен, мы хотели ограничить риски для держателей карт NFT и в то же время ознакомить их с характером выявленных нами рисков:

(CULTURE BOX): новая концепция. 

Риск инкассации: Мы капитализировали проект, чтобы обеспечить успешную инкассацию, но рынок NFT все еще является зарождающимся и нестабильным.

Риск исполнения: Мы окружаем себя внутренними командами и внешними экспертами, чтобы обеспечить операционный успех игры, богатый контент с хорошим геймплеем. 

Download PDF

Abonnez-vous à notre newsletter

Formulaire envoyé avec succès